﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Collections.ObjectModel;

namespace MontagsmalerApp
{
	/// <summary>
	/// Das Speicherobjekt, welches die Daten für die Spielerverwaltung bereithält.
	/// </summary>
	[Serializable]	
	public class SpielerverwaltungSpeicherobjekt
	{
		/// <summary>
		/// Alle Teams, die an dem Spiel teilnehmen.
		/// </summary>
    public ObservableCollection<Spielerteam> Spielerteams { get; set; }

		/// <summary>
		/// Alle Spieler, die an dem Spiel teilnehmen.
		/// </summary>
		public IList<Einzelspieler> AlleSpieler { get; set; }

		/// <summary>
		/// Der Spieler, der derzeit malt bzw. nun malen soll.
		/// </summary>
		/// <returns></returns>
		public Spielteilnehmer MalenderSpieler { get; set; }
	}
}
